Académie Green Sky
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Bienvenue à tous dans la plus grand école équestre d'Amérique. Différents styles, différents événements, une équipe active et des gens et des chevaux époustouflants, voilà tout ce qui est réunit ici !
 
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 Fonctionnement

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AuteurMessage
Sarah Wilson
Admin
Sarah Wilson


nombre de crottins ramassés : 131
est arrivé(e) le : 23/07/2012

they're mine
chevaux:
animaux:

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MessageSujet: Fonctionnement   Fonctionnement Icon_minitimeSam 28 Juil - 22:50

Ici vous trouverez principalement le fonctionnement général de GS. Il s'y trouve aussi les deux parties du code que vous devrez donner dans votre présentation. Bonne lecture Smile

Les chevaux meurent c'est certain, mais le temps ici eétant réel, vous ne verrez pas de sitôt mourir un cheval de 6 ans par exemple. Tout les ans, entre début décembre et fin janvier, je m'occuperais, avec les autres administrateurs, d'éditer les fiches des chevaux pour leur faire gagner un an.

Les chambres :
Une chambre vous coûtera 200 $/mois ou 100$/mois si vous êtes deux par chambre.

Les pensions :
Il existe plusieurs formes de pension les voici :
Pension complète : Un seul cavalier s'occupe d'un cheval qui ne lui appartient pas : 300 $/mois
Demi pension : Deux cavaliers s'occupent d'un même cheval = 150 $/mois et par cavalier
Tiers de pension : Trois cavaliers s'occupent d'un même cheval : 100 $/mois et par cavalier
Quart de pension : Quatre cavalier s'occupent d'un même cheval : 75 $/mois et par cavalier
Vous êtes limité à 20 chevaux maximum.
Les chevaux de propriétaire (Qui vous appartiennent) n'ont pas à payé de pension.

Les terrains de concours :
Ne confondez pas les différentes carrières entre le terrain de concours et les installations de l'Académie. Si vous vous trompez nous vous signalerons votre erreur et déplacerons le sujet à l'endroit approprié.
La première partie du code est : Star

Vos galops :
Vous devrez faire vos demandes de passage de galop dans la partie appropriée qui est : Votre coin dans le sujet approprié. Sachez que si vous ratez votre examen théorique, vous devez le repasser avant de passer à la pratique.
Galop 1 : Examen théorique de 10 questions + Examen pratique à la carrière
Galop 2 : Examen théorique de 10 questions + Examen pratique à la carrière
À partir du galop 3, vous aurez des examens pratiques de CSO et de dressage au terrain de concours.
Galop 3 :Examen théorique de 10 questions + Examen pratique de dressage et de CSO
Galop 4 : Examen théorique de 15 questions + Examen pratique de dressage et de CSO
À partir du galop 5, vous aurez un examen pratique de cross à faire également mais sur le terrain de l'Académie.
Galop 5 : Examen théorique de 15 questions + Examen pratique de dressage, de CSO et de cross
Galop 6 : Examen théorique de 20 questions + Examen pratique de dressage, de CSO et de cross
La galop 7 n'est accordé qu'aux élites. Vous devez avoir 100% dans toutes vos épreuves. Le galop 7 vous donne accés au poste de moniteur équestre et à des chevaux de légendes
Galop 7 : Examen théorique de 20 questions : Examen pratique de dressage, de CSO et de cross

Les nouveaux joueurs de peuvent commencer avec un galop supérieur à 3 pour plus d'égalité et de réalisme.
*Chevaux de légendes : Ici sur GS nous nous évadons, lorsque je parle de chevaux de légendes ce sont des compétiteurs hors pair ou même des chevaux n'ayant jamais exister mais qui nous font réver qui, pour une raison ou une autre, sont arrivés à notre Académie. Des chevaux tels que Ourasi, Baloubet du Rouet, Bucéphale et j'en passe.

Le cabinet de soin :
Les prix sont fixer par les joueurs mais si un prix semble trop élevé ou trop bas j'en informerais le joueur en question.
Sur la fiche de chaque cheval sera inscrit une date, c'est ce jour là que vous devrez faire un rappel de soin à votre cheval, c'est à dire emmener votre cheval au cabinet de soin pour un exeman complet par le vétérinaire et le maréchal ferrant.
Vétérinaire : Vous devez faire une visite de contrôle à votre cheval au moins une fois par mois.
Maréchal ferrant : Tout les chevaux sont, au départ, non-ferrés. Vous aurez le choix de les laisser ainsi ou de le ferré. Si vous laisser votre cheval non-ferré, vous devrez ajouter un parrage au rappel de soin de votre cheval. Si votre cheval est ferré, vous devrez changer ses fers tout les mois au moment du rappel de soin de votre cheval ou lorsque l'usure des fers arrive à 100%.
Éthologue : L'éthologie vous permettra d'augmenter le niveau de confiance et d'obéissance de votre cheval. Si la confiance ou l'obéissance de votre cheval arrive en dessous de 10% vous serez obliger de faire une visite chez l'éthologue pour voir ce qui cloche.

La banque :
Suite à votre arrivée et l'ouverture de votre compte, vous devrez le gérer. Vos comptes en banque seront contrôler tout les mois. Vous pouvez l'organiser à votre guise toujours en distinguant bien les rentrées et les sorties d'argent, votre somme actuelle ainsi que votre métier et votre salaire. Dés lors que vous acheter votre propre cheval, vous devrez vous rendre à la boutique équestre pour acheter son équipement que vous transférerez dans votre sellerie. Vous commencez votre partie avec 5000$, la suite ne dépent que de vous.

Les éleveurs :
Désir de poulain ? Vous voulez proposez vos étalons comme reproducteurs et vos juments comme juments-porteuses ? Vous souhaitez débourrez votre poulain ? C'est ici que ça se passe. La durée d'une gestation dure maximum deux semaine et minimum 3 jours, dépasser ces trois jours vous ouvez choisir le jour de la mise-bas.
Les éleveurs : Ce sont des joueurs qui se spécialisent dans l'élevage et la production de une ou deux races Un éleveur doit avoir au moins deux juments et un étalon et il ne peut garder que 2 poulains qu'il produit par année.
Les reproducteurs : Ici se trouvent les juments porteuses de l'Académie et celle que vous proposerez ainsi que les étalons reproducteurs de l'Académie et ceux que vous proposerez.
Les débourreurs : Les débourreurs s'occupe du débourrage et du dressage de vos poulains ainsi que des chevaux ayant besoin d'un petit perfectionnement. Les équidés de plus de 4 ans sont considérés comme des chevaux et non plus comme des poulains.

Les ventes de chevaux :
Ventes aux enchères : Je pense que tout le monde connait le principe des ventes aux enchères. Il y aura une annonce chaque fois qu'un nouveau cheval est mis aux enchères. Les joueurs souhaitant vendre leur chevaux peuvent demander à ce qu'il soit mis aux enchères. Peu importe le cheval, les enchères commencent toutes à 1500 $. Un cheval reste aux enchères durant deux semaines, un cheval dont personne ne veut sera envoyé aux chevaux libres du Domaine.
Ventes générales : Un cheval, un prix fixé, voilà tout. Vous ave la possibilité de réserver un cheval qui le restera durant un mois, passer ce mois, si vous ne l'avez toujours pas acheter, la réservation sera annulée.
Ventes de propriétaires : Si un joueur décide de vendre son cheval mais qu'il ne veut pas le mettre aux ventes aux enchères, c'est ici que se retrouvera le cheval, le prix sera décider par le joueur mais bien sûr il restera contrôler pour ne pas tomber dans l'extrème.
La seconde partie du code est 2012
Le manège de test : Peu importe la forme de vente dans lequel le cheval se trouve, vous avez la possibilité de le tester pour voir s'il vous plait dans le manège de test.

Le refuge :
Vous avez la possibilité d'acheter un animal du refuge, ou plusieurs, mais attention, les animaux du refuge sont souvent des animaux ayant des traumatisme ou un passé difficile, il vous faudra du temps et de la patience pour gagner la confiance de ses animaux.
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